Python Tutorial
- jetzt Python programmieren lernen

aktueller Punktestand anzeigen

Als erstes müssen wir die verwendete Schrift definieren. Gibt man bei font.font() „None“ an, wird die Systemschrift verwendet. Die zweite Zahl ist die Schriftgröße:

# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
fenster = pygame.display.set_mode((W, H))
pygame.display.set_caption("Varroa Invaders")
clock = pygame.time.Clock()

# für Textausgabe
font = pygame.font.Font(None, 36)

Und nun können wir die Punkte ausgeben, nachdem wir den Bildschirm gelöscht haben:

    # Spielfeld löschen
    fenster.fill(WEISS)

    # Siegpunkte ausgeben
    inhalt = "Punkte: {}".format(siegpunkte)
    text = font.render(inhalt, 1, SCHWARZ)
    fenster.blit(text, (20,20))

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