aktueller Punktestand anzeigen
Als erstes müssen wir die verwendete Schrift definieren. Gibt man bei font.font()
„None“ an, wird die Systemschrift verwendet. Die zweite Zahl ist die Schriftgröße:
# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
fenster = pygame.display.set_mode((W, H))
pygame.display.set_caption("Varroa Invaders")
clock = pygame.time.Clock()
# für Textausgabe
font = pygame.font.Font(None, 36)
Und nun können wir die Punkte ausgeben, nachdem wir den Bildschirm gelöscht haben:
# Spielfeld löschen
fenster.fill(WEISS)
# Siegpunkte ausgeben
inhalt = "Punkte: {}".format(siegpunkte)
text = font.render(inhalt, 1, SCHWARZ)
fenster.blit(text, (20,20))